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C# 定时关机小程序
C#定时关机小程序using System;using System.DiagnostiCs;using System.Windows.Forms;namespaCe 定时关机小程序{ p......
C# 桌面小闹钟1.0版:当前时间,定时,取消定时,托盘显示
C#版桌面小闹钟1.0 显示当前时间,可以定时,取消定时,最小化托盘显示.关闭提示信息.源码+注释:using System;using System.Windows.Forms; //窗体需要使用的using System.Media;/......
C# 事件详解(一)
Ce,对象)事件的成员(event,成员)事件的响应者(eventsubsCriber,对象)事件处理器(eventhandler,成员)——本质上是一个回调方法事件订阅——把事件处理器与事件关联在一起,本质上是一种以委托类型为基础的“约定”例子一:一个事件触发两个事件处理器。using&nb......
C# 委托(二) Delegate、ACtion、FunC
Ce Delegate{ publiC delegate int D(int a,int b);//声明委托类型 Class ......
C# 委托(一)
C#中通过委托静态方法:using System;namespaCe 委托{ delegate int Wt(int x); //声明委托类型  ......
C# 索引器
C。和属性一样,实现get和set访问器的代码不必一定要关联到某个字段或属性。这段代码可以做任何事情或什么也不做,只要get访问器返回某个指定类型的值即可。索引器的声明:索引器没有名称,在名称的位置是关键字this。参数列表在方括号中间。参数列表中必须至少声明一个参数。简单声明一个索引器:using...
C#写入文件操作
ColleCtions.GeneriC;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO;namespaCe IO......
C#中IO简单操作&获取文件详情
C盘目录下是否有“IO操作.txt”文本文档。using System.IO;//使用IO操作应先引用System.IO。namespaCe IO操作{ Class Program  ......
类继承中的 new virtual override 之间的区别
C#中,new这个关键字使用频率非常高,主要有3个功能: a)作为运算符用来创建一个对象和调用构造函数。b)作为修饰符。C)用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。在本文中,只具体介绍new作为修饰符的作用,在用作修饰符时,new关键字可以在派生类中隐藏基类的......
访问修饰符 private、publiC、proteCted、internal 、proteCted internal
C);受保护的(proteCted);内部的(internal);受保护内部的(proteCted internal);私有成员只能从声明它的类的内部访问,其他类不能看见或访问它们。私有访问是默认的访问级别,所以,如果一个成员在声明时不带访问修饰符,那么它就是私有成员。公有成员可以被程序中...
List小程序
ColleCtions;using System.ColleCtions.GeneriC;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using&nb......
动态数组(ArrayList)小程序
ColleCtions;using System.ColleCtions.GeneriC;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using&nb......
排序列表(SortedList)
CapaCity获取或设置SortedList的容量。Count获取SortedList中的元素个数。IsFixedSize获取一个值,表示SortedList是否具有固定大小。IsReadOnly获取一个值,表示SortedList是否只读。Item获取或设置与SortedLis......
DiCtionary泛型
Ctionary)里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)键必须是唯一的,而值不需要唯一的,键和值都可以是任何类型。字典(DiCtionary)是常用于查找和排序的列表。说明必须包含名空间System.ColleCtion.GeneriC。DiCtionary里面的每一个元素都是.....
哈希表(Hashtable)
Ct类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObjeCt.Add(key,value); 在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObjeCt.Remove(key);&nbs...