构造函数
构造函数用来创建对象,并且可以在构造函数中对对象进行初始化。
构造函数是用来创建对象的特殊函数,函数名和类名一样,没有返回值,连void都不用。
构造函数可以有参数,new对象的时候传递函数参数即可
构造函数可以重载,也就是有多个参数不同的构造函数。
如果不指定构造函数,则类有一个默认的无参构造函数。
如果指定了构造函数,则不再有默认的无参构造函数,如果需要无参构造函数,则需要自己来写。
class Program { static void Main(string[] args) { //构造函数 与类同名、没有返回值。void都没有、 Person p1 = new Person();//所以的类,都有一个默认的 构造函数,没有显示。可以自己添加。 Person p2 = new Person("王钢蛋");//可以调用 同名的构造函数, 参数要不同。 Person p3 = new Person("李铁蛋",20); Console.WriteLine("姓名:{0},年龄:{1}",p1.Name,p1.Age);//输出 Console.WriteLine("姓名:{0},年龄:{1}", p2.Name, p2.Age);//输出 Console.WriteLine("姓名:{0},年龄:{1}", p3.Name, p3.Age);//输出 Console.ReadKey(); } } class Person//创建类 { public int Age { set; get; }//创建一个全局属性 public string Name { set; get; }//创建一个全局属性 public Person()//这个是默认的构造函数,默认没显示。可以自己手动创建,可以创建一些初始值。 { this.Age = 1; this.Name="未命名"; } public Person(string name)// 构造函数 可以重名 传递的 变量数不同。 { this.Name = name;//赋值 } public Person(string name,int age)//构造函数 可以重名 传递的 变量数不同。 { this.Name = name;//赋值 this.Age = age;//赋值 } }
输出结果:
使用对象初始化器给对象赋值:
class Program { static void Main(string[] args) { Person p = new Person() { Age =5,Name="王钢蛋" };//使用对象初始化器,来初始化对象 new Person() 后面的"()"可省略不写 Console.WriteLine("我的名字叫{0},今年{1}岁了。",p.Name,p.Age);//输出。 Console.ReadKey(); } } class Person { private int _age;//字段 private string _name;//字段 //快速创建属性:将光标定位到字段上,同时按下 CTRL+R+E。 public int Age//属性 { get{return _age;} set{_age = value;} } public string Name//属性 { get{return _name;} set{_name = value;} } }
输出结果:
对象初始化器 调用的是无参构造函数。