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命名空间namespace
namespace(命名空间),用于解决类重名问题,可以看做“类的文件夹”。在代码中使用其他类的时候需要using类所在的namespace。System.Collections.ArrayList,快速引入的方法,右键→解析(Ctrl+.)。为什么使用Convert、Console等类不需要自己写...
静态成员和静态类
全局变量。static类变量。不用new就能用的方法:static方法,static方法其实就是普通函数在static方法中可以调用其他static成员,但是不能调用非static成员。在非static方法中可以调用static成员。 class&nbs...
常量
const常量。常量名要大写。一定不会变化的值才能声明为常量。常量一旦声明,下面就不可更改(再赋值)。 class Program { &nbs...
异常与异常处理
传统的错误表示方式:错误码。举例。需要知道不同错误码的含义,如果不处理错误码,则程序可能陷入不可以预置的错误。陈摄影师以为文件已经被删除造成的麻烦。错误码的缺点:不处理则很难发现,每次处理则很麻烦;难以看出错误的原因;容易使得程序进入不确定状态。try catch。Exception ex 异常也是...
对象的引用
int、decimal、bool、byte等基础类型(值类型)是传递拷贝;对象(引用类型)则是传递引用。(引用类型包括:类、数组、接口、string)因为基础类型不怎么占内存,而对象则比较占内存。 class Program &n...
构造函数
构造函数用来创建对象,并且可以在构造函数中对对象进行初始化。构造函数是用来创建对象的特殊函数,函数名和类名一样,没有返回值,连void都不用。构造函数可以有参数,new对象的时候传递函数参数即可构造函数可以重载,也就是有多个参数不同的构造函数。如果不指定构造函数,则类有一个默认的无参构造函数。如果指...
面向对象版聊天机器人
机器人有不同的名字、维护自己的FullLevel,可以SayHello(我叫***),可以喂食(Eat(int foodCount)),可以对它说话(Speak),对异常情况(错误的喂饭数字,喂的太多撑死了)进行处理,有两个机器人供选择,一开始通过1、2数字选择聊天机器人。 &...
成员访问级别和属性
字段、方法、属性都可以叫做类的成员Member,它们都需要定义访问级别。访问级别的用处在于控制成员在哪些地方可以被访问,这样达到面向对象中“封装”的目的。几个访问级别:public(任何地方都可以访问);private(默认级别。只能由本类中的成员访问)。还有internal、protected两个...
定义类:一个类可有有多个实例。
一个类可有有多个实例。类就是把一系列相关的变量(状态)、行为定义为一个整体。字段记录的就是这个对象相关的数据。 class Program { ...
面向对象概念
面向对象不是取代面向过程的。类、对象。“人”是类,“张三”是“人”这个类的对象。类是抽象的,对象是具体的。按钮就是类,某个按钮就是对象。对象可以叫做类的实例(Instance)。类就像int,对象就像10。字段Field(和某个对象相关的变量),字段就是类的状态。人这个类有姓名、年龄、身高等字段。类...
函数的ref、out参数
函数参数默认是值传递的,也就是“复制一份”ref必须先初始化,因为是引用,所以必须先“有”,才能引用,而out则是内部为外部赋值,所以不需要初始化,而且外部初始化也没用。ref应用场景内部对外部的值进行改变,out则是内部为外部变量赋值,out一般用在函数有多个返回值的场所。 ...