当前位置:首页 > C#学习

类型转换Cast和Convert

小道8年前 (2018-08-20)C#学习8033

把源类型赋值给目标类型,两个类型不一致的时候会发生类型转换。a=b,b是源,a是目标。

隐式转换、显式转换。当目标类型一定能满足源类型转换过去后的要求的话就是隐式转换;如果当目标类型不一定能满足源类型转换过去后的要求的话就需要显式转换(程序员自己负责)。

比如:把中国人转换为人是隐式转换,把人转换为中国人则是显式转换(强制转换)

            int i;//定义一个整型变量
            byte s=100;//byte数据范围:0~255
            i = s; //都是数据类型,int类型比byte 存储数据多 可以直接赋值,
            Console.WriteLine("s的值为:{0}",s);//输出s的值。
            Console.WriteLine("i的值为:{0}",i);//输出i的值。
            s = (byte)i;// byte类型 比int 类型存储数据少,前面必须强制转换。  可能发生溢出。

输出结果:

image.png

            int i = 88888887;//定义一个整型变量
            byte s;//byte数据范围:0~255
            s = (byte)i;// byte类型 比int 类型存储数据少,前面必须强制转换。  可能发生溢出。
            Console.WriteLine("s的值为:{0}", s);//输出s的值。
            Console.WriteLine("i的值为:{0}", i);//输出i的值。

输出结果:

image.png

PS:byte s类型,已发生溢出,显示值为:“55”.正常值为:“88888887”。是由于byte最大支持到255。


Convert不再是内存级别的转换,而是考虑数据意义的转换。可以把姓名Convert成人。Convert是一个加工、改造的过程。

            string s = "1111";//定义一个字符串变量s,赋值为:"1111"(看起来想数字。)
            int i = Convert.ToInt32(s);//将字符串s 转变成整型赋值给i
            i = i + 1;//i+1 赋值给i
            Console.WriteLine("i的结果为:{0}",i);//输出i的结果。
            s = s + 1;//将s+1赋值给s
            Console.WriteLine("s的结果为:{0}", s);//输出s的结果。
            Console.ReadKey();

输出结果:

image.png

PS:从结果可以看出,i是数字+1=1112,s是在1111后面+上8=11118。


扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由小道发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://daobk.com/post/20.html

标签: CastConvert
分享给朋友:

“类型转换Cast和Convert” 的相关文章

函数:给我一个字符串,然后字符串使用我指定的分隔符来进行分割

函数:给我一个字符串,然后字符串使用我指定的分隔符来进行分割

函数就是将一堆代码进行重用的一种机制。函数就是一段代码,这段代码可能有输入的值(参数),可能会返回值。一个函数就像一个专门做这件事的人,我们调用它来做一些事情,它可能需要我们提供一些数据给它,它执行完成后可能会有一些执行结果给我们。要求的数据就叫参数,返回的执行结果就是返回值。有了函数写代码就像拼积…

构造函数

构造函数

构造函数用来创建对象,并且可以在构造函数中对对象进行初始化。构造函数是用来创建对象的特殊函数,函数名和类名一样,没有返回值,连void都不用。构造函数可以有参数,new对象的时候传递函数参数即可构造函数可以重载,也就是有多个参数不同的构造函数。如果不指定构造函数,则类有一个默认的无参构造函数。如果指…

对象的引用

对象的引用

int、decimal、bool、byte等基础类型(值类型)是传递拷贝;对象(引用类型)则是传递引用。(引用类型包括:类、数组、接口、string)因为基础类型不怎么占内存,而对象则比较占内存。    class Program  &n…

继承

继承

定义类的时候不指定父类,则父类是Object类。Object类是任何类的直接或者间接父类。    class Program     {      &nbs…