C# 扩展方法

原创 小道  2019-01-16 16:26:20  阅读 644 次 评论 5 条
摘要:

在C#3.0中引入了“扩展方法”,既有静态方法的优点,又使调用它们的代码的可读性得到了提高。在使用扩展方法时,可以像调用实例方法那样调用静态方法。扩展方法的基本原则:(1).C#只支持扩展方法,不支持扩展属性、扩展事件、扩展操作符等。(2).扩展方法(第一个参数前面是this的方法)必须在非泛型的静态类中声明,扩展方法必须有一个参数,而且只有第一个参数使用this标记。(3).C#编译器查找静态类中的扩展方法时,要求这些静态类本身必须具有文件作用域。(4).C#编译要求“导入”扩展方法。(静态方

在C#3.0中引入了“扩展方法”,既有静态方法的优点,又使调用它们的代码的可读性得到了提高。在使用扩展方法时,可以像调用实例方法那样调用静态方法。

扩展方法的基本原则:

(1).C#只支持扩展方法,不支持扩展属性、扩展事件、扩展操作符等。

(2).扩展方法(第一个参数前面是this的方法)必须在非泛型的静态类中声明,扩展方法必须有一个参数,而且只有第一个参数使用this标记。

(3).C#编译器查找静态类中的扩展方法时,要求这些静态类本身必须具有文件作用域。

(4).C#编译要求“导入”扩展方法。(静态方法可以任意命名,C#编译器在寻找方法时,需要花费时间进行查找,需要检查文件作用域中的所有的静态类,并扫描它们的所有静态方法来查找一个匹配)

(5).多个静态类可以定义相同的扩展方法。

(6).用一个扩展方法扩展一个类型时,同时也扩展了派生类型。 

扩展方法声明:

(1).必须在一个非嵌套的、非泛型的静态类中(所以必须是一个静态方法)

(2).至少有一个参数。

(3).第一个参数必须附加this关键字做前缀。

(4).第一个参数不能有其他任何修饰符(如ref或out)。

(5).第一个参数的类型不能是指针类型。

扩展方法原理解析:

“扩展方法”是C#独有的一种方法,在扩展方法中会使用ExtensionAttribute这个attribute。

C#一旦使用this关键字标记了某个静态方法的第一个参数,编译器就会在内部向该方法应用一个定制的attribute,这个attribute会在最终生成的文件的元数据中持久性的存储下来,此属性在System.Core dll程序集中。

任何静态类只要包含了至少一个扩展方法,它的元数据中也会应用这个attribute,任何一个程序集包含了至少一个符合上述特点的静态类,它的元数据也会应用这个attribute。如果代码用了一个不存在的实例方法,编译器会快速的扫描引用的所有程序集,判断它们哪些包含了扩展方法,然后,在这个程序集中,可以扫描包含了扩展方法的静态类。

如果同一个命名空间中的两个类含有扩展类型相同的方法,就没有办法做到只用其中一个类中的扩展方法。为了通过类型的简单名称(没有命名空间前缀)来使用类型,可以导入该类型所有在的命名空间,但这样做的时候,你没有办法阻止那个命名空间中的扩展方法也被导入进来。

将字符串输出3次:

using System;

namespace 扩展方法
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string s = "小道博客";//字符串
            Console.WriteLine(KZFF.R(s,3));//输出 正常调用静态类的静态方法
            Console.WriteLine(s.R(3));//输出 调用扩展方法
            Console.ReadKey();
        }
    }
    public static class KZFF//静态类
    {
        public static string R(this string s, int count)//扩展方法,必须是静态方法
        {
            string result = "";//字符串
            for (int i = 0; i < count; i++)//循环
            {
                result += s;//相加
            }
            return result;//返回
        }
    }
}

生成结果:

image.png

枚举类型的扩展方法:

using System;

namespace 枚举类型扩展方法
{
    public enum Grades { F = 0, D = 1, C = 2, B = 3, A = 4 };//枚举
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var g1 = Grades.F;//声明
            var g2 = Grades.D;//声明
            var g3 = Grades.B;//声明
            var g4 = Grades.A;//声明
            Console.WriteLine("g1 {0} 通过!", g1.Passing() ? "可以" : "不可以");//调用 扩展方法,使用三元表达式判断
            Console.WriteLine("g2 {0} 通过!", g2.Passing() ? "可以" : "不可以");//调用 扩展方法,使用三元表达式判断
            Console.WriteLine("g3 {0} 通过!", g3.Passing() ? "可以" : "不可以");//调用 扩展方法,使用三元表达式判断
            Console.WriteLine("g4 {0} 通过!", g4.Passing() ? "可以" : "不可以");//调用 扩展方法,使用三元表达式判断
            Console.ReadKey();
        }
    }
    public static class Extesions//静态类
    {
        public static Grades minPassing = Grades.C;//静态字段
        public static bool Passing(this Grades grades)//扩展方法(静态方法)
        {
            return grades >= minPassing;//返回 判断结果
        }
    }
}

生成结果:

image.png


以上节选自《博客园

本文地址:https://daobk.com/post/172.html
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