C# 扩展方法
在C#3.0中引入了“扩展方法”,既有静态方法的优点,又使调用它们的代码的可读性得到了提高。在使用扩展方法时,可以像调用实例方法那样调用静态方法。
扩展方法的基本原则:
(1).C#只支持扩展方法,不支持扩展属性、扩展事件、扩展操作符等。
(2).扩展方法(第一个参数前面是this的方法)必须在非泛型的静态类中声明,扩展方法必须有一个参数,而且只有第一个参数使用this标记。
(3).C#编译器查找静态类中的扩展方法时,要求这些静态类本身必须具有文件作用域。
(4).C#编译要求“导入”扩展方法。(静态方法可以任意命名,C#编译器在寻找方法时,需要花费时间进行查找,需要检查文件作用域中的所有的静态类,并扫描它们的所有静态方法来查找一个匹配)
(5).多个静态类可以定义相同的扩展方法。
(6).用一个扩展方法扩展一个类型时,同时也扩展了派生类型。
扩展方法声明:
(1).必须在一个非嵌套的、非泛型的静态类中(所以必须是一个静态方法)
(2).至少有一个参数。
(3).第一个参数必须附加this关键字做前缀。
(4).第一个参数不能有其他任何修饰符(如ref或out)。
(5).第一个参数的类型不能是指针类型。
扩展方法原理解析:
“扩展方法”是C#独有的一种方法,在扩展方法中会使用ExtensionAttribute这个attribute。
C#一旦使用this关键字标记了某个静态方法的第一个参数,编译器就会在内部向该方法应用一个定制的attribute,这个attribute会在最终生成的文件的元数据中持久性的存储下来,此属性在System.Core dll程序集中。
任何静态类只要包含了至少一个扩展方法,它的元数据中也会应用这个attribute,任何一个程序集包含了至少一个符合上述特点的静态类,它的元数据也会应用这个attribute。如果代码用了一个不存在的实例方法,编译器会快速的扫描引用的所有程序集,判断它们哪些包含了扩展方法,然后,在这个程序集中,可以扫描包含了扩展方法的静态类。
如果同一个命名空间中的两个类含有扩展类型相同的方法,就没有办法做到只用其中一个类中的扩展方法。为了通过类型的简单名称(没有命名空间前缀)来使用类型,可以导入该类型所有在的命名空间,但这样做的时候,你没有办法阻止那个命名空间中的扩展方法也被导入进来。
将字符串输出3次:
using System; namespace 扩展方法 { class Program { static void Main(string[] args) { string s = "小道博客";//字符串 Console.WriteLine(KZFF.R(s,3));//输出 正常调用静态类的静态方法 Console.WriteLine(s.R(3));//输出 调用扩展方法 Console.ReadKey(); } } public static class KZFF//静态类 { public static string R(this string s, int count)//扩展方法,必须是静态方法 { string result = "";//字符串 for (int i = 0; i < count; i++)//循环 { result += s;//相加 } return result;//返回 } } }
生成结果:
枚举类型的扩展方法:
using System; namespace 枚举类型扩展方法 { public enum Grades { F = 0, D = 1, C = 2, B = 3, A = 4 };//枚举 class Program { static void Main(string[] args) { var g1 = Grades.F;//声明 var g2 = Grades.D;//声明 var g3 = Grades.B;//声明 var g4 = Grades.A;//声明 Console.WriteLine("g1 {0} 通过!", g1.Passing() ? "可以" : "不可以");//调用 扩展方法,使用三元表达式判断 Console.WriteLine("g2 {0} 通过!", g2.Passing() ? "可以" : "不可以");//调用 扩展方法,使用三元表达式判断 Console.WriteLine("g3 {0} 通过!", g3.Passing() ? "可以" : "不可以");//调用 扩展方法,使用三元表达式判断 Console.WriteLine("g4 {0} 通过!", g4.Passing() ? "可以" : "不可以");//调用 扩展方法,使用三元表达式判断 Console.ReadKey(); } } public static class Extesions//静态类 { public static Grades minPassing = Grades.C;//静态字段 public static bool Passing(this Grades grades)//扩展方法(静态方法) { return grades >= minPassing;//返回 判断结果 } } }
生成结果:
以上节选自《博客园》