C# 单例模式学习
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。
优点
一、实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
二、灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
缺点
一、开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
二、可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
三、对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用
一般步骤:
将构造函数私有化.
提供一个静态字段,一个静态方法,返回一个对象.
创建一个单例.
窗体一代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)// 按钮 单击事件 { Form2 F2 = Form2.GetSingle();//调用 窗体二 静态方法。 F2.Show();//显示窗体 }
窗体二代码:
private Form2()//私有化 { InitializeComponent(); } public static Form2 FSingle = null;//静态字段 FSingle 并赋值为 null public static Form2 GetSingle()//静态方法 { if (FSingle == null)//判断静态字段是否为 null { FSingle = new Form2();//为 null 则实例化。 } return FSingle;//返回 FSingle 字段 }
反复点击 打开窗体二 只能出现一个窗体二。
输出结果:
一般正常调用代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)// 按钮 单击事件 { Form2 F2 = new Form2();//实例化 F2.Show();//显示窗体 }
每点击一次打开一个新窗体。
输出结果: