C# 单例模式学习

原创 小道  2019-01-10 18:12:25  阅读 238 次 评论 0 条
摘要:

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。优点一

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。

优点

一、实例控制

单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。

二、灵活性

因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。

缺点

一、开销

虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。

二、可能的开发混淆

使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。

三、对象生存期

不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用


一般步骤:

  1. 将构造函数私有化.

  2. 提供一个静态字段,一个静态方法,返回一个对象.

  3. 创建一个单例.

窗体一代码:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)// 按钮 单击事件
        {
            Form2 F2 = Form2.GetSingle();//调用 窗体二 静态方法。
            F2.Show();//显示窗体
        }

窗体二代码:

        private Form2()//私有化
        {
            InitializeComponent();
        }
        public static Form2 FSingle = null;//静态字段 FSingle 并赋值为 null
        public static Form2 GetSingle()//静态方法
        {
            if (FSingle == null)//判断静态字段是否为 null
            {
                FSingle = new Form2();//为 null 则实例化。
            }
            return FSingle;//返回 FSingle 字段
        }

反复点击 打开窗体二  只能出现一个窗体二。

输出结果:

image.png

一般正常调用代码:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)// 按钮 单击事件
        {
            Form2 F2 = new Form2();//实例化
            F2.Show();//显示窗体
        }

每点击一次打开一个新窗体。

输出结果:

image.png

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